Cách đây khoảng 5 năm, sự kiện sinh nhật Riot Games 10 tuổi thực sự là một “bom tấn” đối với làng công nghiệp game. Khi đó, Riot đã công bố mình đang phát triển rất nhiều trò chơi ở đa dạng thể loại từ FPS (VALORANT), thẻ bài (Huyền Thoại Runeterra) hay đối kháng (2XKO). Thậm chí, Riot sau này còn hiện thực hóa tham vọng xâm chiếm thị trường game di động với việc cho ra mắt Tốc … [Read more...]
Không chỉ xử phạt, đây mới là điều mà Riot và VCS cần làm ngay lập tức đối với LMHT Việt
Như đã biết, những ngày qua, BTC VCS và Riot đã rất căng thẳng trong việc xử lý nghi án tiêu cực đang bao phủ VCS. Cho đến thời điểm hiện tại, khán giả VCS có thể xác định được những yếu tố sau: đầu tiên, chính là nghi án lần này rất lớn và sẽ ảnh hưởng tất cả các đội tại VCS, đồng thời thay đổi hoàn toàn bộ mặt của nền LMHT chuyên nghiệp Việt Nam. Tiếp theo, chính là dù bất kỳ … [Read more...]
Riot cho thấy thái độ cực căng với nghi vấn tiêu cực của VCS, Garena cũng phải chịu một phần trách nhiệm
Như đã biết, trong những ngày qua, VCS đang thực sự rúng động vì những drama liên tục xoay quanh nghi án tiêu cực. Đáng nói, lần này Riot và BTC VCS có vẻ đã quyết định sẽ có một cuộc "đại thanh trừng" khi sự việc không chỉ tồn tại trong vòng 1 đội tuyển như hồi Mùa Hè năm ngoái. Chưa kể, Riot chỉ vừa tiếp quản và tái khởi động giải đấu VCS hơn 1 năm thì đã có 2 mùa giải liên … [Read more...]
Lần đầu tiên, “con cưng” của Riot bị mang tiếng nhái Liên Quân, lý do thực sự vô cùng khó đỡ
Vừa qua, Tốc Chiến đã có nhiều cập nhật thú vị về lối chơi ở các chế độ giải trí. Trong đó, không thể không nhắc đến ARURF - một trong những bản đồ thi đấu được đông đảo cộng đồng game thủ ưa chuộng.Nếu game thủ chưa biết thì ARURF là một biến thể của chế độ URF. Tại đây, người chơi sẽ được hệ thống lựa chọn ngẫu nhiên một vị tướng để chiến đấu. Các tướng này cũng sẽ được tăng … [Read more...]
Làm lại Skarner sau nhiều năm “bỏ xó”, Riot vẫn hứng chịu chỉ trích vì sai lầm sơ đẳng
Trong ngành công nghiệp truyền thông, “địa ngục phát triển” là thuật ngữ ám chỉ những sản phẩm, dự án gặp bế tắc trong nhiều năm ở giai đoạn phát triển trước khi đi vào sản xuất. Đối với riêng LMHT, đợt làm lại Skarner được xem là dự án chìm trong “địa ngục phát triển”. Lý do tới từ thời gian lên ý tưởng cho tới khi chính thức làm lại của Skarner kéo dài tới gần 3 năm. Hơn nữa, … [Read more...]